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운영체제 (이화여대 반효경)

운영체제 강의 11

1. 프로세스 생성 (Process Creation)

- 부모 프로세스(Parent process)가 자식 프로세스(children process) 생성

- 프로세스의 트리(계층 구조) 형성

 

- 프로세스는 자원을 필요로 함

        운영체제로부터 받는다

        부모와 공유한다

 

- 자원의 공유

        부모와 자식이 모든 자원을 공유하는 모델

        일부를 공유하는 모델

        전혀 공유하지 않는 모델

 

- 수행(Execution)

        부모와 자식은 공존하며 수행되는 모델

        자식이 종료(terminate)될 때까지 부모가 기다리는(wait) 모델

 

- 주소 공간 (Address space)

      ✓ 자식은 부모의 공간을 복사함 (binary and OS data)

      ✓ 자식은 그 공간에 새로운 프로그램을 올림

 

- 유닉스의 예

      ✓ fork () 시스템 콜이 새로운 프로세스를 생성

             • 부모를 그대로 복사 (OS data except PID + binary)

             • 주소 공간 할당

      ✓ fork 다음에 이어지는 exec () 시스템 콜을 통해 새로운 프로그램을 메모리에 올림

 

2. 프로세스 종료 (Process Termination)

- 프로세스가 마지막 명령을 수행한 후 운영체제에게 이를 알려줌 (exit)

        ✓ 자식이 부모에게 output data를 보냄 (via wait)

        ✓ 프로세스의 각종 자원들이 운영체제에게 반납됨

- 부모 프로세스가 자식의 수행을 종료시킴 (abort)

        ✓ 자식이 할당 자원의 한계치를 넘어섬

        ✓ 자식에게 할당된 태스크가 더 이상 필요하지 않음

        ✓ 부모가 종료(exit)하는 경우

                   • 운영체제는 부모 프로세스가 종료하는 경우 자식이 더 이상 수행되도록 두지 않는다

                   • 단계적인 종료

 


📌  fork() 시스템 콜

- A process is created by the fork() system call.

           ✓ creates a new address space that is a duplicate of the caller

 

 

 

📌  exec() 시스템 콜

- A process can execute a different program by the exec() system call

           ✓ replaces the memory image of the caller with a new program

 

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