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운영체제 (이화여대 반효경)

운영체제 강의 16

📌 Multiple-Processor Scheduling

‣ CPU가 여러 개인 경우 스케줄링은 더욱 복잡해짐

Homogeneous processor인 경우

     ✓ Queue에 한줄로 세워서 각 프로세서가 알아서 꺼내가게 할 수 있다

     ✓ 반드시 특정 프로세서에서 수행되어야 하는 프로세스가 있는 경우에는 문제가 더 복잡해짐

Load sharing

     ✓ 일부 프로세서에 job이 물리지 않도록 부하를 적절히 공유하는 메커니즘 필요

     ✓ 별개의 큐를 두는 방법 vs. 공동 큐를 사용하는 방법

Symmetric Multiprocessing (SMP)

     ✓ 각 프로세서가 각자 알아서 스케줄링 결정

Asymmetric multiprocessing

     ✓ 하나의 프로세서가 시스템 데이터의 접근과 공유를 책임지고 나머지 프로세서는 거기에 따름

 

📌 Real-Time Scheduling

‣ Hard real-time systems : Hard real-time task는 정해진 시간 안에 반드시 끝내도록 스케줄링해야 함

‣ Soft real-time computing : Soft real time task는 일반 프로세스에 비해 높은 priority를 갖도록 해야 함

 

📌  Thread Scheduling

Local Scheduling : User level thread의 경우 사용자 수준의 thread library에 의해 어떤 thread를 스케줄할지 결정

Global Scheduling : Kernel level thread의 경우 일반 프로세스와 마찬 가지로 커널의 단기 스케줄러가 어떤 thread를 스케줄할지 결정

 

📌  Algorithm Evaluation

Queueing models : 확률 분포로 주어지는 arrival rate와 service rate 등을 통해 각종 performance index 값을 계산

Implementation(구현) & Measurement(성능 측정) : 실제 시스템에 알고리즘을 구현하여 실제 작업에 대해서 성능을 측정 비교

Simulation(모의 실험) : 알고리즘을 모의 프로그램으로 작성 후 trace를 입력으로 하여 결과 비교

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